leetcode 452.用最少数量的箭引爆气球
问题描述
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直径在 xstart
和 xend
之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart
,xend
, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend
,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points
,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
- 在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
提示:
1 <= points.length <= 10^5
points[i].length == 2
-2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1
核心思路
核心思路
考虑所有气球中右边界位置最靠左的那一个,那么一定有一支箭的射出位置就是它的右边界(否则就没有箭可以将其引爆了)。当我们确定了一支箭之后,我们就可以将这支箭引爆的所有气球移除,并从剩下未被引爆的气球中,再选择右边界位置最靠左的那一个,确定下一支箭,直到所有的气球都被引爆。
实现要点
在内层的 循环中,当我们遇到第一个不满足 的 值,就可以直接跳出循环,并且这个 就是下一支箭的射出位置。为什么这样做是对的呢?我们考虑某一支箭的索引 以及它的下一支箭的索引 ,对于索引在 之后的任意一个可以被 引爆的气球,记索引为 ,有:
由于 显然成立,那么
也成立,也就是说:当前这支箭在索引 (第一个无法引爆的气球)之后所有可以引爆的气球,下一支箭也都可以引爆。
code
1 | class Solution { |
-
时间复杂度:,其中 是数组 的长度。排序的时间复杂度为 ,对所有气球进行遍历并计算答案的时间复杂度为 ,其在渐进意义下小于前者,因此可以忽略。
-
空间复杂度:,即为排序需要使用的栈空间。